Fase 3 | Photoshop Módulo 6: Pre-Prensa, Sangrados y Salida Profesional
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01. Física del Color y Diagnóstico

1. Diseñas un póster con luces neón en modo RGB (pantalla). Al imprimirlo, los colores brillantes se ven opacos y sucios. ¿Por qué ocurre esto por pura física del color?

2. Para evitar sorpresas, necesitas diagnosticar tu archivo. ¿Qué herramienta pinta temporalmente de color gris sólido todas las zonas de tu diseño que son matemáticamente imposibles de imprimir?

02. Perfiles y Placas de Tinta

3. Ha llegado el momento de traducir tu archivo a tintas. ¿Cuál es el método profesional y seguro para hacerlo, permitiéndote elegir el perfil exacto de papel (ej. Coated FOGRA39)?

4. Una vez en CMYK, abres el Panel de Canales. ¿Qué información vital te muestra este panel si examinas el archivo apagando y encendiendo los "ojitos"?

03. El Lienzo y la Guillotina

5. El póster debe medir exactamente 60x90 cm, pero necesitas agregar 5mm extra para el "Sangrado". ¿Qué herramienta utilizas para agregar este espacio físico sin deformar tu diseño?

6. En la tríada de la guillotina industrial, ¿cuál es el propósito estrictamente funcional del "Sangrado" (Bleed) de 3 a 5 milímetros?

04. Seguridad y Física de la Tinta

7. Dentro de esta tríada de la guillotina, ¿qué es el "Área de Seguridad" (Safe Zone) y qué regla inquebrantable se aplica en ella?

8. En la teoría de la tinta y el papel, ¿qué es la "Ganancia de Punto" (Dot Gain) y cómo afecta tu diseño al imprimirse?

05. Simulación y Entregables Finales

9. Trabajas en RGB y quieres ver una simulación en el monitor de cómo se verían los colores si se imprimieran en CMYK. ¿Qué atajo de teclado ("Colores de Prueba") utilizas?

10. El proyecto se aprobó. El cliente te pide el archivo para la imprenta rotativa y otra versión para mandar por WhatsApp. ¿Cuáles son los dos formatos de salida exactos que debes entregar?

Diagnóstico de Pre-Prensa

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Clave Docente (Módulo 6)

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